REGLE
DE LA REMISE EN JEU
Il y a plusieurs manières de remettre le ballon en jeu, mais tout
cela dépend comment le jeu est arrêté.
EN CAS DE
SORTIE DE BALLE
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Lorsqu'un joueur
sort le ballon en touche, c'est à dire que la ballon franchit la
ligne de touche, la balle est remise en jeu à la main derrrière
la ligne de touche (1 Mètre maximum) avec ou sans élan par
un joueur adverse. (Le joueur qui remet la balle en jeu doit rester droit
et ne pas se fléchir).
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Lorsque qu'un joueur
sort la balle derrière une ligne de largeur, il y a remise en jeu
aux 6 mètres (ceci correspond à redonner la balle au gardien
de but adverse qui le dégagera au pied à partir d'où
il le souhaite dans la surface de réparation) s'il s'agit de la
ligne du but adverse. S'il s'agit de la ligne de son propre but, il y a
corner à partir du coin le plus proche de la sortie de balle.
EN CAS DE FAUTE
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Lorsqu'il y a une
faute sur le terrain, on donne un coup franc à l'adversaire, ce
qui lui permettra de dégager au pied le ballon d'où la faute
à été commise. Certains coups francs sont ainsi sifflé
proches des buts adverses pour que les joueurs tentent directement un tir.
Néamoins, il se peut qu'en cas de faute, l'arbitre laisse jouer
si l'équipe dont le joueur a subi la faute garde la ballon (On laisse
l'avantage pour ne pas casser le jeu).
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Lorsqu'il y a faute
d'un défenseur (de toute sortes: coups, tacle irrégulier,
main...) dans sa surface de réparation, on siffle un pénalty
pour les adversaires sauf si la faute sifflée est un "jeu dangereux",
c'est à dire un pied levé qui n'a touché personne
mais qui aurait pu blesser quelqu'un. Dans ce dernier cas, on siffle un
coup franc dans la surface de réparation.
EN CAS DE BUT
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Lorsqu'il y a but,
le ballon est redonné aux adversaires et est placé au milieu
du rond central où le jeu continue au coup de sifflet. Le joueur
qui remet en jeu un ballon au rond central doit commencer par une passe.
C'est également dans le rond central qu'on met la balle en jeu au
début de chaque mi-temps